terça-feira, 2 de julho de 2013

Editora aposta em conteúdo curricular em 3D - Evobooks

Editora aposta em conteúdo curricular em 3D para ajudar professores a darem aulas interessantes e engajar alunos

O que é melhor para aprender: um livro ou um jogo? A startup Evobooks , que se considera uma editora de conteúdo curricular, aposta em um produto híbrido para ajudar os professores a tornarem suas aulas mais interessantes e captar a atenção de alunos de qualquer escola: um livro aplicativo com linguagem de game.....leia mais no link: http://ultimosegundo.ig.com.br/educacao/2013-06-28/startup-cria-livro-de-aula-com-linguagem-de-game.html

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